我提供的不是聖經,只是一個頑皮的想法而已。
設計是什麼?能造成什麼影響?
去思考"設計師"跟"使用者"之間的橋梁。
在使用者和設計師的設計間如何產生對味的共鳴?
賣點是便利性?安全?趣味?
去創造一個有價值的前導研究
先拋開"互動"去思考"習慣"這個概念本身
不要被表現的手法侷限。
概念部分
首要步驟就是如何讓觀者發現自己的習慣,
然後呢?去創造一個商業的價值。
必須擁有一個精準的焦點去說明概念。
羊毛的夢
這個好啊,超屌的,繼續發展。
創意點
1. "互補色"的概念,看紅色久了會產生綠色殘影,
若是田園風格的餐廳,利用大量紅色做裝潢,
端上來的菜就看起來更綠油油了:P
2.以現今生活來做開發,例如:習慣養成(戒除)機
也許是利用WEB來做紀錄,製造一些"噁趣",也或者一些別的手法。
你們都還在摸索,不要被大人給的那些問題限制住,
anyway 猛爸給你們靠 呀比
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