2009年5月31日

[ 貴乓 ]1.Hospital攝影+多媒 2.極致聲光表演

1.http://hospital.apoka.com/hospital.html
ps.這是一個互動網頁。我注意的地方是2樓,由上數來第二個點進去。用偷窺手法走進一條長廊。想像變成大螢幕,可能是不錯的效果。
Edouard Artus.攝影.多媒體_XFUNS雜誌介紹
希望藉由攝影作品的蒙太奇拼貼與動態交錯,來呈現一棟詭異不安的廢棄建築物,讓廢墟散發耐人尋味的魅力。整棟醫院說不定會是個很棒的主題樂園。 用大量運用對稱圖片,帶來雙重的暗示,哪一邊是真的?哪一邊是「做」出來的?以暗示某些醫療機構幕後不為人知的骯髒秘辛。


2.Golan Levin.聲音視覺的大師- _XFUNS雜誌介紹
Golan精通程式設計與音樂的數位藝術家。很多現場表演藝術。 自己發展一系列「視聽環境套裝軟體」(Audiovisual Environment Suite)


Dialtones是美國音樂家Golan Levin所發想的一個計畫-一場為行動電話而生的音樂會,聽眾在禮堂內的網路售票亭登記他們的手機號碼後,會取得一個入坐指示和自動下載到手機裡的音樂鈴聲。音樂會中,包括Levin在內的一組音樂家將用一個特製的音樂軟體系統,透過手機進行演奏,手機的鈴聲成為音樂中也成為與現場互動的一部分,這徹底顛覆了對於音樂會應該關閉手機的既有概念。


這像電動遊樂器,DDR、還是打鼓的那個。


amazing 這也太好玩了吧


我喜歡這個。
「由聲音"生出"圖像後,圖像居然能反過來讓表演者把玩並"演奏"!」
發出聲音時,泡泡會從嘴裡冒出來。泡泡掉到影子上時,就會發出藏在裡面的聲音。用影子去控制。演出跳脫單純「聲音視覺化」的框框,視覺不只是聲音的產物,也能反過來製造聲音。困難處是,例如泡泡破裂所發出的聲音,同時也會被現場的麥克風偵測到,而引發更多泡泡,要如何避免系統間彼此干擾,並不容易。


Golan Levin作品蠻多的 ,以上都是。可以youtube繼續搜尋。

Golan Levin許多互動藝術缺乏內容,很遺憾。數位藝術最大的限制之一在於,作品無法傳達個人特色。藝術家的理念通常被淹沒在制式的技術裡。比如說,flash的作品都十分類似,除非有強烈的主觀意識風格,藝術家很難突破工具帶來的限制。我認為對科技的迷戀,使得創作者容易臣服在其魅惑之下,而專注於表達速度、資訊量或與網路有關等表面細節,不論作品背後有無理想存在,多半沒什麼幽默感。不清楚為什麼這麼多搞數位藝術的人都如此無趣,何不用電腦去做些和個人生活經驗相關的作品?

Golan Levin的話讓人很緊崩~不過很受用屋呼喔耶喔嘶嘶嘶呀嘶略略略

8 則留言:

  1. 我愛這個 !!!好想做這個喔 !!!
    用聲音變成圖像~還可以把玩
    把無形的東西變有形,然後跟他互動!玩耍or創作
    nice`

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  2. all u have to do is show off
    haha....

    以及Golan Levin簡直震撼教育
    我也很confuse我們不該臣服於科技太多
    怕喧賓奪主去了

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  3. 哪有show off
    不要在那邊給我亂打名字!!!!!!黃安大哥

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  4. 昨日像那東流水...我愛你國翔哥
    hahahaha
    我打的show off是你影片片頭的口白耶

    -
    btw我有經過你授權:)
    貴乓 提到...
    那就煩麻你改了:P
    2009/5/28 上午 9:22

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  5. 半斤八兩的兩個過氣藝人...

    我覺得 這文章最後一斷,有必要當我們的精神標語!!!
    你們說好不好!?

    ”何不用電腦去做些和個人生活經驗相關的作品?”

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  6. "藝術家的理念通常被淹沒在制式的技術裡"
    又讓我想到產學合作或是之前看過的一些類似的東西了
    總是驚嘆完之後覺得,好像少了什麼...

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  7. 唉呦拍細啦大哥~你不要跟我玩猜迷遊戲啦, 我領悟力這麼低, 看不懂英文啦!

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  8. 以及你國翔,是不是用兩個二聲..被我看出來了吧

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